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LSSP—Laboratório de Simulação de Sistemas de Produção |
Série LSSP_PCP |
O jogo de empresas LSSP_PCP1 trabalha a dinâmica de PCP da malharia no horizonte de longo prazo, com 12 períodos mensais simulados. Ao se iniciar o jogo deve-se escolher a estrutura fabril da malharia (pequena, média ou grande) e o tamanho do mercado consumidor (de massa, repetitivo em lotes ou sob encomenda) para as três famílias de malhas. Como o horizonte do jogo é de longo prazo, o objetivo do mesmo é montar um plano estratégico de produção, a partir da previsão da demanda de longo prazo, estruturando os recursos físicos da empresa, de maneira que a mesma trabalhe no mercado escolhido da forma mais eficaz possível. Para baixar o jogo clique na figura ao lado. |
LSSP_PCP1 |
O jogo LSSP_PCP2 tem por objetivo estudar e discutir as características de um sistema de PCP que atenda uma empresa com produção repetitiva em lotes voltado para a programação da produção empurrada. Nesse jogo é necessário aplicar os conceitos de previsão de demanda, planejamento-mestre (PMP), planejamento das necessidades de materiais (MRP), programação avançada com capacidade finita (APS), ponto de pedido, emissão e liberação de ordens e acompanhamento da produção. Para baixá-lo clique na figura ao lado.
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LSSP_PCP2 |
O jogo LSSP_PCP3 tem por objetivo estudar e discutir as características de um sistema de PCP que atenda uma empresa com produção repetitiva em lotes voltado para a programação da produção puxada e empurrada simultaneamente. Nesse jogo é necessário aplicar os conceitos de previsão de demanda, planejamento-mestre (PMP), planejamento das necessidades de materiais (MRP), sistema kanban, ponto de pedido, emissão e liberação de ordens e acompanhamento da produção. Para baixá-lo clique na figura ao lado. |
LSSP_PCP3 |
Observações: 1. Para utilizar o jogo você deve extraí-lo para seu computador e então iniciá-lo 2. O jogo deve ser executado somente no Access versão 2003 ou superior
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Observações: 1. Para utilizar o jogo você deve extraí-lo para seu computador e então iniciá-lo 2. O jogo deve ser executado somente no Access versão 2003 ou superior
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Jogos desenvolvidos em Access que apóiam a teoria apresentada no livro Planejamento e Controle da Produção: teoria e prática, com foco na dinâmica de produção em lotes de uma fábrica de malhas. A empresa simulada produz três famílias distintas de malhas, chamadas de Colméia, Piquet e Maxim, em várias cores, com setores de Malharia. Tinturaria e Acabamento. A demanda por estas malhas, pode apresentar tendência, sazonalidade e variações aleatórias. Clique na figura ao lado para acompanhar o ranking dos melhores resultados. |
Observações: 1. Para utilizar o jogo você deve extraí-lo para seu computador e então iniciá-lo 2. O jogo deve ser executado somente no Access versão 2003 ou superior
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